Бывает. И в 99% случаев - это вина руководства фирмы или предприятия.Значит, в такой фирме во главу угла поставлен внешний антураж. Чтобы работник не опаздывал, чтобы сидел с озабоченным видом. Но при этом у работника нет четких инструкций о том, что ему нужно делать и не ясна цель работы. К сожалению, сейчас такое сплошь и рядом. И чем шире штат сотрудников и длиннее "вертикаль власти", тем меньше порядка будет на такой фирме. Если какого-нибудь японца заставить работать в таких условиях, то он быстро сдуется. У него мозг зависнет. Потому что сегодня мы сделали так, завтра выяснили, что сделали неправильно и надо переделать, послезавтра обнаружили, что надо было делать так, как позавчера, а в пятницу вечером выяснилось, что шеф имел в виду абсолютно другое, поэтому всем надо остаться после работы. Вот это особенности российской работы. При этом, все наработались до упаду. А результат на выходе стремится к нулю.
То есть, правильная постановка задания - это уже полдела. Но именно эта часть у нас очень хромает.
Да. Много работать, это ещё ни о чем не говорит. Взять тех же французов. Поняли они, что надо не только работать, но и жить. Потому себе и рабочую неделю сократили. И правильно - измотанный человек не сможет хорошо работать. Лучше три часа в день работать в нормальном состоянии, чем восемь, из которых семь часов и пятьдесят девять минут тупо хочется домой, чтобы выспаться. Поэтому, кстати, восточноевропейские страны и Россия не могут догнать Европу по уровню жизни. Работают дольше, но в полувменяемом состоянии. :) Отсюда и всякие аварии и техногенные катастрофы, кстати.
Чтобы говорить о национальных особенностях работы, это надо сравнивать работников одной и той же сферы, а не мешать в одну кучу китайских рисоводов, российских гаишников и европейских инженеров. Тогда и увидите, что отличий, может быть, не так уж и много.
Нет, раскрывать каждый комментарий - это перебор. Один-два раскроешь, а третий уже и не захочется. У меня, лично, уже через пять секунд зарябило в глазах от бесконечных "свернуть-развернуть". Почему бы не сделать вид комментариев, как на ИноСМИ.ру, к примеру? Нажимаешь на первый комментарий в ветке, и раскрывается вся ветка. Заодно и указано количество сообщений в этой ветке. Если при беглом просмотре не увидел в ветке приятных тебе лиц, то можно одним легким щелчком ветку завернуть обратно. Всё-таки, это гораздо больше сэкономит времени и нервов.
Вы абсолютно правы. Приметы никогда не обманывают. С Соловьем-гаишником так и вышло. Свистел он, свистел и досвистелся. Приехал к нему Илья Муромец, а ремнем к коню-то он был не пристегнут. Ну, Соловей в этом нарушение усмотрел и только хотел Илюшу прав на управление конем лишить ещё на тридцать лет и три года, да не тут-то было. Выскочил Илья из коня, да ка-а-ак махнет мечом Соловью по башке. Всю свою удаль молодецкую, всю свою силушку дурную в этот удар вложил. Здесь первому гаишнику планеты смертный час и настал. Да что там час - три секунды и в раю.
С тех пор и пошла такая поговорка: не свисти - денег не будет. На какое-то время и правда - штрафовать перестали. Ну, тут на тропах проезжих сразу полный беспредел начался. Правила никто не соблюдал. То на встречную тропу выедут, под кирпич едут. Дошло до того, что однажды самому Муромцу, вернее коняге его, в зад въехали. Стоял, значит, Илюша, на перекрестке перед камнем, и думал, куда повернуть. И тоже правила нарушал - знак поворота не включал. И тут сзади кто-то в него врезался со всей дури. Другой богатырь, значицца. Звон тут пошел по всей Руси. Пока гаишников ждали, начали богатыри между собой отношения выяснять. Про это отдельную былину сложили. "Илья Муромец и Тугарин Змей", называется.
В общем, стали гаишники думать, как дальше жить. Свистеть нельзя, а штрафовать надо. Думали они три дня и три ночи, выпили три бочки медовухи. Выпили бы тридцать три, да не успели. Ужалил одного гаишника шмель. Медовухой, видимо, привлеченный. Гаишник рукой махнул, зверя полосатого отогнать, а тут один из его сотрапезников как заорет по -гречески: "Эврика!". .......
С тех пор у гаишников всегда водятся деньги.
Вопрос для членов клуба "Что? Где? Почем?" За одну минуты вы должны дать правильный ответ на вопрос: ЧТО придумали древние гаишники вместо свистка?
Товарищ автор первого рассказа! Вы что же делаете?! Разве так можно? Надо же не только о себе думать! Теперь этот гаишник машинам с латвийскими номерами проходу не даст. И своим собратьям про вас расскажет. Ещё и фуру какую-нибудь на дорогу поставят, которую, якобы, обогнали.
И вообще, когда едете за границу, надо уважать местные традиции и обычаи. В России дать гаишнику денег - это древний народный обычай, восходящий своими корнями в преданья старины глубокой. Первым гаишником на Руси был Соловей-разбойник, который громко свистел всем богатырям, а те давали ему за это деньги. Причем неизвестно, кто Соловей был по национальности. Может русский, а может и татарин. До сих пор об этом спорят. Никто не знает, потому что он ничего не говорил, а только свистел и собирал деньги. Но и по сей день никто не смеет нарушать эту традицию, доставшуюся нам от наших прапрапрапра....дедов.
А вы, за эти жалкие сто рублей, вывернули этому потомку Соловья-разбойника всю душу наизнанку. Растоптали, можно сказать. Разорвали на мелкие клочки. Эх...
Честно признаюсь, мне не совсем понятен смысл подобных писем. Какую цель преследует автор? Раскрыть Дзинтарсу глаза, на то, как всё плохо и будет ещё хуже? Да он и сам всё это прекрасно знает. Как бы он далеко не дурак. Просто в этой пьесе у него такая роль, только и всего. Он - артист, а не режиссер-постановщик. Вы, ведь, не пишете подобные письма актерам, за то что они играют отрицательных персонажей? Не будет его - будет кто-нибудь другой. Актеры меняются - спектакль всё тот же.
Прохождение. Бета-тестирование, то есть. В качестве геймера смотришь на возможность пройти эту игру, на скорость загрузки, баги всякие выискиваешь. На самом деле, в сети такое тестирование нередко устраивают. Пришлют вам ключ от новой игрушки и пожалуйста, иди, тестируй.
Пока ( на программном уровне) не придумали - как совместить суперграфику с быстродействием.
Вот тут вы правы. Пока ещё не придумали совмещения графики с быстродействием. Что далеко ходить обычная интернет-страница без всякой графики и то подвисает во всех браузерах. А в игру одновременно (!) играют несколько тысяч человек. Представляете, что будет с сервером, если игра будет суперграфическая? Да он тотчас сдохнет от инфаркта и инсульта одновременно.
Хотя сложно сказать - чего больше: стратегии или ролевой.
Стратегии предпочтительнее. Они меньше утомляют, дольше приковывают внимание и в них можно играть с простеньких смартфонов. И чем проще будет интерфейс, тем больше поклонников соберет эта игра.
Но , к сожалению, это не так.
Именно так. Все великие игры сляпаны на коленке. Главное - найти идею. Её-то и продают по всему миру. А художник - это дело десятое. Вот у немцев есть две продвинутые фирмы - InnoGames и Upjers. Графика там такая - третьеклассник нарисует. Зато свои проекты тачают по всему миру. Потому как - просто и со вкусом.
А Вы сами ( лично) разрабатывали игры для соцсетей?
Всё уже придумано до нас. :) Поэтому больше приходилось заниматься тестированием.
Вообще, европейцам трудно понять менталитет азиатских народов. И я считаю, что не надо со своей меркой подходить к ним лезть. Мало ли, почему люди там рыдают. Так воспитаны, значит.
Кстати, у корейцев есть одна замечательная традиция. Они празднуют день рождения всего два раза в жизни. Когда исполняется год, и когда исполняется 61 год. По такому случаю приглашают много гостей и устраивают роскошный пир. Все остальные дни рождения они не отмечают вовсе. Вот так вот. Разве нам это понять?
Да, наверное. Зато Хиллари Клинтон, радостно хлопающая в ладоши при известии о смерти Каддафи, выглядела куда более натурально. Оно и понятно - демократия. Хошь - рыдай на поминках, хошь - пляши от радости.
145 уровневая высокобюджетная компьютерная игра для социальных сетей
Можете нарисовать не больше тридцати уровней, , а заявить, что в игре их двести. Всё равно, дальше тридцатого уровня никто не пойдет. Пользователи соц.сетей (как и остального интернета), не могут долго сосредоточиться на чем-то одном. Им постоянно нужно что-то новое. Поэтому вкладываться в высокобюджетные игры для этих сетей - последнее дело. Достаточно пары художников средней паршивости. Второй - на тот случай, если первый уйдет в творческий кризис. Знаю одну игру (не сетевую), которую от начала до конца создал всего один человек. Сам создал дизайн, сам написал программу. Но затягивает эта игра похлеще любого наркотика. :)
Единственные игры, которые могут надолго привлечь внимание пользователей - это многопользовательские стратегии или многопользовательские ролевые. В обоих случаях, главным является не сверхнавороченная графика, а простота в использовании и быстродействие. Как вы догадались - быстродействие и супер-графика плохо совмещаются. Поэтому в сетевых играх графикой жертвуют в первую очередь. Изображения там почти схематичны. Главное, чтобы был интересный сюжет.
По идее, все клятвы, военные или гражданские, направлены, только и единственно, на защиту правительства, но не народа. Вот кому нужна эта клятва депутата? Доярке или слесарю? Да они о ней и знать не знают. Зато государство может связать депутата этой клятвой, чтобы он не делал ни шаг влево, ни шаг вправо. Не подрывал устои государства, так сказать.
То же самое относится и к военным. Да, они принимают присягу. Но, если случится война с внешним врагом, то военные будут с ним воевать и без всякой присяги. Равно, как и гражданские, мобилизованные лица. Другое дело, если придется воевать против собственного народа. Скажем, собрался народ свергать правительство. Или просто помитинговать. Правительство приказывает военным стрелять по народу. Какой-нибудь генерал отказывается это делать, то есть, нарушает клятву. Со стороны правительства, он - клятвопреступник. А со стороны народа? Со стороны народа, он - герой.
Поступать нужно, согласно своей совести, а не мифическим клятвам. Как мы знаем, есть примеры, когда Конституцию переписывают чуть не каждый день, не то что клятвы. И как прожить жизнь, пусть каждый решает сам. Кто-то руководствуется своим жизненным кредо, а кто-то свою совесть разменивает на клятвы. А что, с клятвой, оно проще. Думать не надо. Дал клятву и куришь в сторонке. Решение за тебя, ведь, уже приняли.
Которые вредят экологии. Скажем, покушал не очень воспитанный человек, на улице селедку и бросил газетку на землю. Эта газетка вместе с остатками селедки спокойно перерабатывалась и нисколько экологии не вредила. А сейчас бросают пластиковые мешочки. Так они могут тыщу лет лежать и ничего им не сделается, и земля их не переработает и не примет.
Поэтому надо запретить к употреблению всю пластиковую упаковку, начиная с мешочков. И все газеты должны начать массовую кампанию о вреде пластика. Этим сразу убьют двух зайцев - спасут природу, и тиражи взлетят до небес. Ведь селедку куда-то надо будет завернуть. :)
Ещё бы! Когда-то журналист тратил на написание статьи несколько недель. Существовало даже такое "журналистское расследование", когда они ездили в командировки по всем уголкам страны, беседовали с разными людьми. И тогда с журналистами считались. А сейчас журналист написал за пару часов свои измышлизмы-размышлизмы, и считается, что статья готова. Только... в том же ЖЖ и прочих форумах, таких статей - вагон и маленькая тележка. И платить не надо. А из нынешних газетных статей ангажированность в ту или иную сторону так и выпирает, что читать тошно.
Поэтому, я уже давно не беру бумажные газеты. Лучше купить сборник сканвордов. :)
Каждая газета принадлежит определенным бизнес-политическим структурам, которые пытаются с помощью своих изданий проталкивать в массы определенную точку зрения на ту или иную ситуацию. Только и всего. Точно так же это происходило и с запойным чтивом конца 80-хх. Разница лишь в том, что тогда ещё были приличные журналисты, имеющие соответствующую подготовку. Поэтому читать газеты было интересно. Сейчас же в журналисты может пойти кто угодно. И блоггерство начало подменять собой журналистику. Стоит ли после этого удивляться, что интерес к газетам заметно снизился? Ведь часто бывает так - толстая, красивая газета со множеством статей, а читать, по сути дела, кроме сканворда-то и нечего.
Странно, что этот обладатель дорогущего, коллекционного бухла, даже не потрудился запереть дверь в подвал. Ну, впредь наука будет.
Однако, насколько люди внушаемы. Вот если бы эти ребята знали, ЧТО они пили, так начали бы жмурить глаза и нахваливать напиток. Потом ещё бы и хвастались всем. А так, не зная, они провели независимую экспертизу этому пойлу. Которое оказалось хуже Зубровки. :)))
Если эту газету постоянно кто-то покупает, да ещё со всеми долгами, значит не так она и плоха. Наоборот, скорее она хорошая. Кто же будет платить деньги за заведомо неудачный проект?
Мы используем cookies-файлы, чтобы улучшить работу сайта и Ваше взаимодействие с ним. Если Вы продолжаете использовать этот сайт, вы даете IMHOCLUB разрешение на сбор и хранение cookies-файлов на вашем устройстве.
№68 Anonyme -
→ George Bailey,
28.12.2011
15:52
№34 Anonyme -
→ Дмитрий Овсянников,
27.12.2011
16:25
№32 Anonyme -
→ Дмитрий Овсянников,
27.12.2011
15:49
№28 Anonyme -
27.12.2011
15:20
№106 Anonyme -
26.12.2011
17:08
№28 Anonyme -
→ Борис Зеленцов,
24.12.2011
14:35
№3 Anonyme -
24.12.2011
10:38
№98 Anonyme -
22.12.2011
16:01
№179 Anonyme -
→ Maksimus .,
20.12.2011
19:44
№177 Anonyme -
→ Maksimus .,
20.12.2011
18:07
№79 Anonyme -
20.12.2011
16:22
№78 Anonyme -
→ Jurijs Aleksejevs,
20.12.2011
16:17
№174 Anonyme -
→ Maksimus .,
20.12.2011
15:40
№140 Anonyme -
19.12.2011
16:39
№106 Anonyme -
→ Maksimus .,
19.12.2011
15:19
№78 Anonyme -
→ J L,
17.12.2011
15:43
№35 Anonyme -
→ Lora Abarin,
17.12.2011
11:51
№30 Anonyme -
→ Lora Abarin,
17.12.2011
11:29
№7 Anonyme -
17.12.2011
10:10
№8 Anonyme -
17.12.2011
09:59