Технологии
13.06.2026
Михаил Елин
ПОКЕМОН В РАЗВЕДКЕ
Милая игра не такая уж безобидная
-
Участники дискуссии:
00 -
Последняя реплика:
Миллионы игроков Pokemon Go могли невольно помочь в создании навигационной технологии для военных дронов. Об этом сообщает нидерландское издание Trouw.
Игроки Pokemon Go несколько лет сканировали окружающее пространство ради внутриигровых наград. Разработчики использовали данные для того, чтобы обогатить игровой мир, добавив новые точки интереса. Однако, как утверждают СМИ, материалы стали частью огромного массива данных Niantic Spatial — «дочки» студии-разработчика Pokemon Go. Она специализируется на пространственных вычислениях и геопространственном искусственном интеллекте.
Из расследования Trouw следует, что почти 30 млрд сканов, собранных сотнями миллионов пользователей, могли использоваться в разработке стороннего ПО. В частности, для обучения 3D-модели, которая позволяет устройствам ориентироваться в пространстве без GPS.
Между тем в конце прошлого года Niantic Spatial и американская компания Vantor объявили, что разработка будет применяться в дронах и других роботизированных системах. При этом Vantor специализируется на ПО для разведки и «оборонных задач», то есть военных.
В Niantic Spatial отрицают, что напрямую используют данные Pokemon Go в военных продуктах. При этом, по данным Trouw, компания не уточнила, применялись ли сканы игроков при обучении модели, которую планируется внедрять в такие системы.
Pokemon Go — мобильная игра с дополненной реальностью, выпущенная в 2016 году компанией Niantic совместно с The Pokеmon Company и Nintendo. В ней игроки с помощью смартфона ищут, ловят и тренируют виртуальных покемонов, которые отображаются на карте реального мира. Игра стала одним из самых известных примеров массового использования AR-технологий и геолокации: пользователи перемещаются по улицам, посещают специальные точки интереса и участвуют в событиях, привязанных к конкретным местам.
Игроки Pokemon Go несколько лет сканировали окружающее пространство ради внутриигровых наград. Разработчики использовали данные для того, чтобы обогатить игровой мир, добавив новые точки интереса. Однако, как утверждают СМИ, материалы стали частью огромного массива данных Niantic Spatial — «дочки» студии-разработчика Pokemon Go. Она специализируется на пространственных вычислениях и геопространственном искусственном интеллекте.
Из расследования Trouw следует, что почти 30 млрд сканов, собранных сотнями миллионов пользователей, могли использоваться в разработке стороннего ПО. В частности, для обучения 3D-модели, которая позволяет устройствам ориентироваться в пространстве без GPS.
Между тем в конце прошлого года Niantic Spatial и американская компания Vantor объявили, что разработка будет применяться в дронах и других роботизированных системах. При этом Vantor специализируется на ПО для разведки и «оборонных задач», то есть военных.
В Niantic Spatial отрицают, что напрямую используют данные Pokemon Go в военных продуктах. При этом, по данным Trouw, компания не уточнила, применялись ли сканы игроков при обучении модели, которую планируется внедрять в такие системы.
Pokemon Go — мобильная игра с дополненной реальностью, выпущенная в 2016 году компанией Niantic совместно с The Pokеmon Company и Nintendo. В ней игроки с помощью смартфона ищут, ловят и тренируют виртуальных покемонов, которые отображаются на карте реального мира. Игра стала одним из самых известных примеров массового использования AR-технологий и геолокации: пользователи перемещаются по улицам, посещают специальные точки интереса и участвуют в событиях, привязанных к конкретным местам.
Дискуссия
Еще по теме
Еще по теме
Мечислав Юркевич
Программист
ЗЕЛЕНСКОМУ НУЖЕН ВТОРОЙ ФРОНТ
Наш
Анна Петрович
мыслитель-самоучка
КОВЕР-БЕСПИЛОТНИК
Вышитые дроны и АК-47: афганские военные ковры
Мечислав Юркевич
Программист
ОБЩЕЖИТИЕ, ДВА АВТОБУСА, ПОЕЗД
И тишина в Эвиане
Сергей Рижский