Savs bizness

27.02.2014

Jevgēņijs Latiševs
Латвия

Евгений Латышев

Основатель компании Infinite Software

Gudrāka par Angry Birds

Latvijas biznesa spēles iekaro Eiropu

Gudrāka par Angry Birds
  • Diskusijas dalībnieki:

    6
    10
  • Jaunākā replika:

    vairāk ka mēnesi atpakaļ

Notingemas universitātes absolvents Jevgēņijs Latiševs nodarbojas ar mobilo ierīču spēļu izstrādāšanu. Uzņēmējs ir izvēlējies visnotaļ neparastu novirzienu — ekonomiskās stratēģijas ar tirdzniecības biržas elementiem. Un nekļūdījās — viņa spēles jau ir iecienījuši tūkstošiem lietotāju no Krievijas un Rietumeiropas valstīm.
 
— Esmu pabeidzis skolu Latvijā. Vēlāk apguvu finanses Eseksas un Notingemas universitātēs. Ieguvu maģistra diplomu. Devos uz Londonu, kur iekārtojos kompānijā, kurā pusotru gadu tirgoju naftas fjūčerus. Tā bija interesanta pieredze, es tur strādāju kā patstāvīgs pārdevējs, pieņēmu lēmumus par vērtspapīru iegādi, izvērtēju tirgus, attiecībā par dažādiem riskiem. Pēc tam izlēmu, ka man ir jāgūst darba pieredze daudz klasiskāka tipa kompānijā. Taču Anglijas darba tirgū tobrīd bija smaga situācija, kaut kur iekārtoties bija ļoti sarežģīti par labāko britu augstskolu absolventiem.
 
Pēc tam tiku atgriezies Latvijā. Šeit nodibināju kompāniju, kura specializējās mobilo pielikumu izstrādāšanā. Paralēli nolēmu tomēr izmēģināt savus spēkus bankas sektorā. Iekārtojos zviedru SEB meitas struktūrā, kas darbojās Latvijā kā „bekofiss”. Tur es strādāju obligāciju nodaļā. 31. janvārī man tur bija pēdējā darba diena — tagad esmu nolēmis pilnībā koncentrēties biznesam.
 
 
Pēc Fenšui
 
— Kā jūs nonācāt līdz idejai nodarboties ar mobilo pielikumu izveidošanu?
 
— Viss sākās 2009. gadā. Tolaik tirgū tikko sāka parādīties iPhone, un darbību uzsāka App Store Interneta veikals. Anglijā par to daudz tika rakstīts, bija daudz arī reklāmas. Es sāku interesēties. Iegādājos Mac datoru. Visu vasaru apguvu dažādas grāmatu gudrības, kādā veidā uzrakstīt visvienkāršāko pielikumu.
 
Un pēc 3-4 mēnešiem es izveidoju sava veida piezīmi, attiecībā par Inkoterms tēmu (noteikumu krājums, ar tirdzniecības terminu traktējumu. — IMHOclub). Saturiskajā ziņā man palīdzēja vectēvs Valērijs Georgijevičs Latiševs — savulaik viņš tika uzrakstījis grāmatu par šo tematiku. Taču tobrīd App Store vēl tikai attīstījās, atskaites ienāca ļoti lēni. Bija neskaidrs, kādi ir rezultāti. Šajā sfērā no jauna es iegremdējos pēc gada — izstrādāju vēl vienu pielikumu — šoreiz par Fenšui. Bija interesanti izveidot produktu citai auditorijai. Pakāpeniski lieta aizgāja, manā kontā sāka ienākt kaut kāda naudiņa.

—  Kas notika tālāk?
 
— Pēc tam es izlēmu izveidot spēli. Šim nolūkam bija nepietiekami ar manām prasmēm. Es uzsāku vākt komandu — piesaistīju dizaineri, programmētāju, speciālistu, kurš spēja palīdzēt ar virzīšanu, attīstīšanu. 2012. gada oktobrī mēs palaidām pirmo spēli „Pārdevēja ceļš”, jeb Trader`s Way. Tā bija spēle ar akcijām fondu biržā. Tā darbojas pēc Premium modeļa — ir pieejama vieglāka bezmaksas versija, kā arī maksas pamat versija. Pēdējai, uz doto brīdi, ir vairāk par 30 tūkstošiem lejupielādes. Visvairāk spēlētāju mums ir no Vācijas, Francijas un Krievijas.
 
Kādā brīdī mūsu priekšā izvirzījās jautājums — uzlabot „Pārdevēja ceļu” vai ar to neaiztiekot, uzsākt kaut ko jaunu. Mēs apstājāmies pie otrā varianta. Nolēmām izveidot radikāli uzlabotu produktu — nu jau nevis fondu biržā, bet gan preču biržā. Izstrādājām citu dizainu, pilnībā nomainījām spēļu loģiku, no nulles pārskatījām visu kodējumu. Pievienojām iespēju spēlēt Internetā ar citiem lietotājiem. Darbs pie jaunās Merc spēles ilga vairāk kā pusgadu. Un apmēram pirms diviem mēnešiem mēs to palaidām.
 
 
Merkantila interese
 
— Kāpēc jūs izvēlējāties tieši šo nosaukumu?
 
— Iesākumā mēs to gribējām nosaukt vai nu par Commodity Exchange, kas angļu valodā nozīmē „preču birža”, jeb arī paņemt sinonīmu — Mercantile Exchange. Ņemot vērā to, ka spēle ir orientēta uz visu pasauli, nevis tikai angliski runājošajai telpai, Mercantile der labāk. Mēs uzskatījām, ka šo vārdu vairums valstīs vieglāk sapratīs un tas radīs izpratni par ko ir runa. Tanī pat laikā, Mercantile Exchange skan nedaudz sarežģīti. Tāpēc nolēmām vienkārši to saīsināt līdz Merc.
 
— Kāda ir spēles jēga?
 
— Katrs lietotājs ir pārdevējs. Viņš pērk un tirgo preces. Tostarp, viņš arī pats ietekmē kotēšanos. Katrs gājiens rada kaut kādas pārmaiņas. Reālajā pasaulē, ja mūsu birža būtu ļoti maza, varētu izveidoties sekojoša situācija: es ar lielu naudas apjomu ienāku tirgū, kaut ko nopērku un paceļu preču vai akciju cenas. Tomēr Merc — tas nav stimulators, bet gan īsta spēle. Kaut kas starp šahu un monopolu. Šeit ir jādomā, jābūvē stratēģija, jācenšas uzminēt, kā rīkosies otrs spēlētājs.
 


 
Mūsu spēlēs ir jādomā
 
— Ar ko jūs šeit nopelnāt?
 
— Ar Merc mēs cenšamies realizēt Freemium modeli, kad spēle tiek lejupielādēta bez maksas, taču ir iespēja spēles gaitā piepirkt kaut kādas lietas. Mēs esam gājuši vēl tālāk — mums ir iekšējā valūta, piedāvājam lietotājam to iegādāties un pēc tam jau par to iegādāties kaut ko spēlē. Taču cilvēks to var arī pats nopelnīt. Gadījumā, ja viņš nevēlas maksāt īsto naudu, tad ar to nav nekādu problēmu. Lai spēlē, izbauda un izmanto visus tos pašus bonusus, ko citi var nopirkt.

Es tajā saskatu plusu. Gadījumā, ja cilvēks velta spēlei visu savu laiku, tas nozīmē, ka tā viņu ir paņēmusi, un viņš noteikti par to pastāstīs arī citiem draugiem. Un ja ne otrais-trešais draugs, tad ceturtais gan noteikti samaksās un atpirks pārējos. Tomēr mūsu mērķis — ne tikai izspiest dolāru no katra lietotāja, bet gan drīzāk savākt maksimāli lielu auditoriju. Savukārt, tās monetizācija — tā jau ir cita saruna. Šeit ir iespējami varianti.
 
Pagaidām spēle darbojas tikai ar iOS operacionālo sistēmu (darbojas tādām ierīcēm, kā iPhone un iPad. — IMHOclub). Plānots ir izveidot arī versiju, paredzētu Android. Taču tam ir nepieciešams laiks un tēriņi. Gadījumā, ja saņemtu kaut kādas investīcijas, tad iespējams arī to izstrādātu. Kā pluss ir tas, ka pēc statistikas iOS lietotāji ir visvairāk maksātspējīgi. Šobrīd Merc ir lejupielādējuši apmēram četri tūkstoši reižu. Pagaidām virsroku ņem Krievijas lietotāji. Tālākā gaitā plānojam spēli virzīt arī citos mūsu mērķa tirgos — ASV, Anglijā, Vācijā, Francijā, Spānijā, Ķīnā un Japānā.
 
— Kādēļ esat apstājušies pie ekonomiskajām mobilajām spēlēm, nevis izveidojuši kaut  ko līdzīgu populārajai Angry Birds?
 
— Intelektuālo spēļu, stratēģiju niša pilnībā nav aizpildīta. Šeit esošā izvēle ir gaužām niecīga. Ir galda spēļu „Monopols”, „Risks” un dažu citu mobilās versijas. Stratēģiju kategorijā ir rodami produkti Tower Defence tipa — taču tie visi ir pietiekami šabloniski. Tos var viegli izveidot, taču ar tiem izcelties ir grūti. Tādu spēļu, kas līdzinātos mūsējai, pašlaik praktiski nekur nav. Trader's Way kloni jau ir parādījušies, tomēr mēs pagaidām tos neuzskatām par konkurentiem.
 
Mūsu izvēlētajai nišai piemīt potenciāls ne tikai no peļņas skatu punkta. Angry Birds spēlēt ir jautri. Tā piesaista visu vecumposmu cilvēkus. Tomēr, vai tajā daudz ir jādomā? Tā ir tikai izklaide, lai nosistu laiku.
 
Mūsu spēlēs ir jādomā. Un es tajā saskatu pozitīvus aspektus. Ja iedomājamies, ka katrs cilvēks, kurš spēlē Angry Birds, kaut desmit minūtes dienā veltītu intelektuālām spēlēm, tad sanāks, ka viņš vismaz vienu stundu nedēļā veltītu domāšanas procesam. Un tas jau nebūt nebūtu slikti.
 
 
 
Tērzēja Dmitrijs LINDERMANS
  
Uz augšu
Uz diskusijas sākumu

Papildus tēmai

Jānis Skutelis
Латвия

Янис Скутелис

Партнер инвестиционного фонда FlyCap

Kā rīkoties gadījumā, ja esat izdomājuši jaunu startapu

Stāsta investīciju fonds

Jevgēņijs  Vaikulis
Латвия

Евгений Вайкулис

Основатель irc.lv

Starp cenzūru un peļņu Internetā

Kā irc.lv risina ar ētiku saistītos jautājumus

Sergejs Šarenkovs
Россия

Сергей Шаренков

Федеральный эксперт научно-технической сферы

Slēdzene ar nodošanas tiesībām

Ražošanai Latvijā

Aleksandrs  Parfinovičs
Латвия

Александр Парфинович

Исполнительный директор Naco Technologies

Tehnoloģiju imports Latvijā no Krievijas

Audi, Mercedes un Volvo vajadzībām

Мы используем cookies-файлы, чтобы улучшить работу сайта и Ваше взаимодействие с ним. Если Вы продолжаете использовать этот сайт, вы даете IMHOCLUB разрешение на сбор и хранение cookies-файлов на вашем устройстве.